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Conséquences Jailbreak : La Nintendo Switch 2 et la PlayStation 5 piratées à l’aide de l’IA

Un peu plus d’un an après sa mise sur le marché, la Nintendo Switch 2 aurait été piratée. Parallèlement, une exploitation de faille similaire viendrait d’être trouvée sur la dernière version du logiciel de la PlayStation 5.

Benin iTech
5 Min de lecture

Dans le monde de l’informatique, on appelle ça un « jailbreak » (littéralement « évasion de prison »). C’est le fait de supprimer toutes les blocages et restrictions qui ont été implémentées par les fabricants, dans ce cas-ci Nintendo et Sony. Cela permet aux « pirates » d’utiliser ces appareils comme des ordinateurs, sans limites.

Plus concrètement, cela signifie qu’avec une console « jailbreakée », on peut faire tourner des logiciels, extraire des données auparavant inaccessibles et travailler au développement d’émulateurs, des logiciels qui permettent de faire fonctionner les jeux de la console sur des ordinateurs ou d’autres appareils. La porte ouverte au piratage des jeux de ces machines est donc désormais grande ouverte.

La Switch 2 déjà piratée : comment est-ce possible ?

Le « jailbreak » demande généralement d’importantes connaissances en informatique, beaucoup de temps et de travail. L’évolution des intelligences artificielles génératives permet au piratage de faire des bonds en avant, de trouver plus facilement les failles à exploiter, et le moyen de le faire.

Dans le cas de la Switch 2, les pirates utilisent une faille d’un logiciel de codage en vente sur la boutique en ligne de la console. Actuellement, la personne qui l’a découverte n’a pas encore un accès total à la machine mais peut exécuter du code, extraire des sauvegardes et faire de la rétro-ingénierie afin de modifier des jeux exclusifs à la console. Elle l’a prouvée en modifiant l’apparence de personnages du jeu « Mario Kart World ».

Est-ce que le « jailbreak » est légal ?

Les consoles étant, en soi, des formes d’ordinateurs, le propriétaire peut utiliser son appareil électronique comme bon lui semble, tant que c’est dans un cadre personnel et dans les limites de la loi. Pour essayer de faire fonctionner dessus un programme qu’on développe soi-même, par exemple.

Par contre, cela enfreint très largement les règles d’utilisation et autres contrats que les constructeurs demandent aux utilisateurs d’accepter lorsqu’ils créent un compte, allument la console ou lancent un jeu la première fois. Cela permettrait à ces entreprises de se retourner contre ceux qui brisent ces accords.

« Jailbreak » : que peuvent faire les constructeurs face aux pirates ?

Entre les constructeurs et les pirates, c’est le jeu du chat et de la souris. Pour mettre fin à ces exploitations de failles, les constructeurs mettent à jour les systèmes d’exploitation de leurs consoles pour corriger les problèmes, et rendent ces updates obligatoires pour jouer. Les pirates doivent alors trouver d’autres solutions pour briser les restrictions des fabricants, ou garder des appareils hors-ligne et non mis à jour, ce qui limite leurs possibilités.

La PlayStation 5 a été « jailbreakée » à plusieurs reprises ces dernières années, mais le piratage de cette console a récemment fait un bond en avant, comme le rapporte Ars Technica. Fin septembre, les pirates ont trouvé une faille qui fonctionne avec toutes les versions du système d’exploitation jusqu’à celle sortie en juillet 2026. Cela signifie que toutes les PS5 qui n’ont pas fait la mise à jour 14.10 sortie en septembre 2026 sont très facilement piratables.

Pour fonctionner, un jeu demande en général que le système de la console ait installé la dernière mise à jour disponible à la date de sa sortie. Cette faille élargit donc grandement le catalogue de jeux qui peuvent fonctionner sur une console piratée, a priori tous ceux sortis avant septembre 2026. De plus, comme le rapporte Frandroid, des internautes affirment avoir réussi à « jailbreak » la toute dernière version du système de la PS5…

Switch 2 et PS5 piratées : quelles conséquences ?

S’il est confirmé que les dernières versions des systèmes d’exploitation de la PS5 et de la Nintendo Switch 2 ont bien été complètement « jailbreakées », cela voudrait dire que les deux jeux les plus attendus de l’année pourraient se retrouver sur Internet plus rapidement que jamais.

En effet, « The Legend of Zelda : Ocarina of Time » (sortie le 5 novembre sur Switch 2) et « Grand Theft Auto VI » (sortie le 19 novembre sur PS5) ne sont pas disponibles sur PC, ce qui complique habituellement la diffusion de versions piratées sur le Net. « GTA VI » sera même téléchargeable une semaine avant sa sortie, et pourrait donc fuiter avant d’être officiellement jouable.

VIA:RTBF
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